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sommaire

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-notes sur l'amplificateur


  1. -mise en pièces
        1. -aux alentours de la mise au point
        2. -bas-relief
        3. -friche
        4. -décortiquer l'espace
        5. -en marchant
        6. -dessiner dans le plein
  2. -un bruit suspect
        1. -re-produire
        2. -signifier
  3. -l'amplificateur
    1. -principe général
    2. -circuit puissance: le système
      1. -miracles
        1. -le confort
        2. -vertiges
    3. -circuit commande: l'individu
        1. Le monde comme jeu
        2. une personne amplifiée
      1. -Personnages mythiques
        1. -La star
        2. -Le héros industriel
        3. -l'artisan
        4. -le révolté
        5. -Les tout-puissants
        6. -Le système
      2. -Une personnalité contemporaine
        1. -l'employé
        2. -le bricoleur
        3. -créole
        4. -le hacker
          1. hacking-design
        5. -Le flâneur
    4. -point de contact entre deux circuits
        1. -chacun son truc
        2. -le phénomène de la morale
        3. -Le flingue
        4. -Guerre: des techniques aux systèmes
  4. -poétique des systèmes
    1. -Super-musique
    2. -l'art comme modèle réduit
        1. -Un pouvoir-jouet
        2. -Le rapport au texte: une narration dans une image
        3. -temps miniature: le cinéma
        4. -La littérature
        5. -Les matérialités transitoires de la poésie
        6. -la musique comme totalité
        7. -l'art contemporain: modèles réduits d'actions
        8. -qu'est-ce que le métier d'artiste
        9. -Dimension politique du modèle réduit
        10. -Ça tient le coup
    3. -village et cosmos
        1. -le village comme grandeur parfaite
        2. -l'espace-organe
        3. -hors des organes
        4. -univers-décor
        5. -Villages filaires
    4. -chambres de distortions
        1. -tapis roulant
        2. -mitoirs, anamorphoses
        3. -ça a la forme de son utilisation
        4. -une strategie pour la forme
        5. -croire, savoir, imaginer
        6. -métrique et burlesque
        7. -documenter un doute
        8. -bande-son et lieu
        9. -espaces embarqués et surface du temps
        10. -faire avant de travailler
        11. -machines à vécu
        12. -galerie des glaces
        13. -des pensées dans les formes
        14. -l'enregistrement comme chambre d'écho
        15. -formater ou arpenter?
  1. -Voyageons les systèmes
    1. -Glaner
      1. -Les habitants
      2. -La pensée dans l'espace
      3. -Processus promenade
    2. -Improviser









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